jueves, 28 de mayo de 2015

LICENCIAS DE SOFTWARE

Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de explotación/distribuidor) y el licenciatario (usuario consumidor /usuario profesional o empresa) del programa informático, para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.
Las licencias de software pueden establecer entre otras cosas: la cesión de determinados derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias del programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de cesión de los derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso pueden establecer determinados compromisos del usuario final hacia el propietario, tales como la no cesión del programa a terceros o la no reinstalación del programa en equipos distintos al que se instaló originalmente.
Gerardo Rodríguez/Santiago Guerrero/Raúl Roldán 

martes, 19 de mayo de 2015

Taza para ciegos

Algo tan sencillo como verter el café en una taza puede resultar toda una odisea para quienes padecen de ceguera. Es por eso que con sólo agudizar el ingenio es posible crear productos prácticos y fáciles de usar en la vida cotidiana, como sucede con esta taza que avisa cuando está llena. 

El sistema es muy sencillo pues la Braun Bell Mug anticipa el nivel de la bebida de acuerdo a la programación realizada por el usuario. Hay tres opciones para elegir y así es como cuando el líquido ha alcanzado el nivel deseado la taza produce un sonido. 

El sistema funciona a partir de unos pequeños sensores integrados y la selección de los niveles se realiza desde el asa.
 





Víctor González Argudo

domingo, 17 de mayo de 2015

Logran que mil robots se coordinen solos para ejecutar tareas

“Formad una estrella de cinco puntas” es toda la información que un inmenso enjambre de pequeños robots recibe del informático. Al punto, comienzan a guiñarse unos a otros y al cabo de unos pocos segundos ya han formado una estrella casi perfecta. “Ahora, formad la letra k”, y así lo hacen. Esto acaba de marcar un hito en inteligencia artificial colectiva. Esta ciencia se sirve de múltiples robots sencillos para realizar, con peculiares coreografías, tareas complejas.
Nunca hasta ahora se había logrado controlar un enjambre de robots tan numeroso. Después de las instrucciones iniciales, los robots no reciben ninguna añadida, ni los humanos corrigen su comportamiento. Cuatro autómatas marcan la pauta del resto y les transmiten una imagen en dos dimensiones de la forma que tienen que imitar.
 En febrero de 2014 un grupo de investigación consiguió que un grupo de robots termitas colaborase en pequeñas construcciones. Sin embargo, los algoritmos rara vez han conseguido manejar grupos de más de cien individuos.
Para el líder del grupo que ha alcanzado este hito, Michael Rubenstein, de la Escuela de Ingeniería y Ciencias Aplicadas de la Universidad de Harvard, el mecanismo simula el comportamiento de las células individuales que conforman un organismo complejo o el de una bandada de mirlos. Su comportamiento individual es relativamente sencillo pero sumados dan lugar a una entidad superior., el mecanismo simula el comportamiento de las células individuales que conforman un organismo complejo o el de una bandada de mirlos. Su comportamiento individual es relativamente sencillo pero sumados dan lugar a una entidad superior. 

Eva Vázquez Felipe

Lily Camera: el drone que te sigue a donde vayas

Este dispositivo volador no es solo un drone,  para sus creadores es más que eso: es una cámara volante

Al contrario que otros drones, Lily Camera se centra en su objetivo. Este dispositivo se define como una cámara-drone que no requiere de una persona para manejarlo a distancia, ya que funciona a través de un GPS que sigue a su objetivo por los aires mientras graba cada movimiento gracias a una cámara que se asemeja a la GoPro Hero3 (12 MPX, 1.080 p, 60 fps).
Para realizar el seguimiento de su objetivo, utiliza el sistema de posicionamiento GPS para rastrear un pequeño dispositivo que la persona lleva en su muñeca o bolsillo. Además, según comentan sus creadores, en un futuro se incorporará un sistema de reconocimiento facial que utilizará para el rastreo de la persona.
Fabricado por la empresa Lily Robotics, Lily Camera vuela por sí sola, siguiendo y captando los mejores momentos. Para iniciar  el vuelo, solo hace falta lanzarla al aire, mientras que para que aterrice hay que pulsar el botón de aterrizaje que hay en el rastreador de muñeca.
Otra de las ventajas que tiene esta cámara-drone es que el rastreador de la muñeca informará cuándo la persona esté saltando o cayendo para que la cámara se acerque o se aleje y siempre tenga detectado a su objetivo. Por esta razón, este ingenio volador abre las puertas a utilizarse, principalmente, para la grabación y retransmisión de sesiones deportivas.

Uno de sus inconvenientes que su batería dura únicamente unos 20 minutos, aunque puede  alcanzar una velocidad de 40 kilómetros por hora y subir a una altura de 15 metros. Aún quedan algunos meses para que el proyecto esté teminado, pero sus creadores han anunciado que tendrá un precio de venta  de 899 dólares (787 euros)

Juan Manuel Duarte Álvarez 4ºB 

sábado, 16 de mayo de 2015

Los nuevos móviles acorralan al PC

Algunos móviles tienen una potencia similar a la de un PC sencillo, pero aún nadie ha dado con la fórmula para unificar ambos dispositivos en uno solo. ¿Podrán los móviles sustituir al ordenador personal? Canonical y Asus se encuentran entre las empresas que lo han intentado. Microsoft también probará suerte. En el encuentro Build 2015 la compañía anunció que algunos de los futuros teléfonos con Windows 10 podrán usarse como un ordenador gracias a la tecnología Continuum.
Para ello, bastará con conectarles un televisor o un monitor, un ratón y un teclado para usar una versión de Windows casi idéntica a la de un PC. Joe Belfiore, uno de los responsables de sistemas operativos de Microsoft, explicó que los primeros teléfonos que contarán con esta prestación llegarán el próximo verano y vendrán equipados con procesadores capaces de trabajar con dos pantallas a la vez.
Las prestaciones de los móviles con la función Continuum serían comparables a las de un ordenador básico. Se trata de un tipo de dispositivo que, como demuestran los chromebooks, obtienen buenos resultados en ventas. El analista de tecnología Antonio Delgado opina que “todos estos movimientos de Microsoft se deben al problema que tienen con las ventas de PC en entornos domésticos. Muchas marcas de ordenadores se están enfocando al entorno empresarial. Sony, por ejemplo, vendió su división Vaio de PC".

Rubén Álvarez

La pizza salvadora

Una mujer de Florida alerta de su secuestro al hacer un pedido a Pizza Hut.



Ethan Nickerson tenía a su novia, Cheryl Treadway, y a los tres hijos de ella encerrados en su casa del condado de Highlands en Florida (Estados Unidos). El hombre no le dejaba salir en contra de su voluntad, tampoco llamar por teléfono, mandar mensajes o verse con nadie. La única solución que se le ocurrió a Cheryl fue engañar a su secuestrador usando la aplicación de la cadena de comida a domicilio Pizza Hut para pedir auxilio.


Según el atestado policial, la pareja había tenido una discusión y él había amenazado con usar un cuchillo. No le permitió ir a buscar a los niños al colegio pero sí accedió a encargar una pizza.
Ella utilizó esta rendija de su cautiverio para añadir una anotación, con referencias al 911, el número de las fuerzas de seguridad en EE UU: “Ayuda, por favor. Haced que venga la policía. Ayuda, estoy cautiva”.
El pedido quedó en una pizza grande de pepperoni, pan de ajo y un extra de ayuda policial. Finalmente, solo llegó la última. Tras 20 minutos de diálogo, Nickerson, de 26 años, depuso su actitud, salió de la casa y fue detenido. Sobre él pesan ahora cargos por asalto agravado con arma —aunque sin intención de matar—, agresión, retención ilegal y obstrucción a la justicia.
Candy Hamilton, responsable de la pizzería que atendió el pedido y lo derivó a la policía, declaró a la televisión local WFLA: “No habíamos visto nada parecido antes, en 28 años que llevo aquí no había pasado nada como esto”.
                                                         Claudia Gómez Muñoz nº13

martes, 12 de mayo de 2015

Crean bastón inteligente para personas con discapacidad visual:

  -Un estudiante de la Universidad Rey Juan Carlos ha creado un bastón inteligente para ayudar a las personas con discapacidad visual a desplazarse de forma segura y fiable. El prototipo de este bastón funciona gracias a un sistema de radiofrecuencia, muy similar al utilizado por las tarjetas de control de acceso sin contacto usado en las empresas.
Crean bastón inteligente para personas con discapacidad visual
Miguel Bolivar

El desarrollador original adaptará el mítico juego que se hizo popular en los teléfonos Nokia a las pantallas táctiles e incorporará nuevas características.

Era un entrenimiento sencillo. Pero a su vez, adictivo. Y, como siempre pasa, se convirtió en una fiebre. Antes que nos inundaran con Candy Crush o Angry Birds existía un juego que hizo furor. El célebre juego de la serpiente, que se hizo muy popular gracias al Nokia 6110 en el año 1997, regresará a la vida con una versión para teléfonos móviles inteligentes de pantalla táctil.

El célebre juego de la serpiente comenzará a reptar en los «smartphones»Desde el pasado año versiones alternativas y no oficiales del mítico juego comenzaron a inundar las principales tiendas de aplicaciones. Ahora, su creador originario, Taneli Armanto, ultima su adaptación a los nuevos terminales móviles. Para ello, se ha unido a la firma desarrolladora Rumilus Design en aras de crear este juego, que llegará a los sistemas operativos iOS, Android y Windows Phone el próximo 14 de mayo.
La nueva versión para pantallas táctiles del juego promete ofrecer un diseño moderno y efectos visuales actuales con los que «deleitará» a los jugadores después de todo este tiempo. Entre otras nuevas características será la posibilidad de «rebobinar la serpiente para continuar el juego, incluso después de estrellarse», lo que puede provocar la ira de los jugadores más puristas.
La aplicación ofrecerá diferentes detalles y efectos, diez niveles y dará la opción de desbloquear nuevos contenidos y retos. Además, contará con un componente social por el que retarse con amigos y contactos, así como competir con otros jugadores para mejorar los resultados y clasificaciones.
Aunque se convirtió en un icono para el fabricante de teléfonos, el juego Snake o Serpiente no lo inventó Nokia. Fue el desarrollador finlandés Armanto la persona responsable de adaptar un entretenimiento que había aparecido a finales de los setenta para ordenadores.


INÉS SEGURA ROBLES.

El coche: tan conectado como el móvil

En una década los vehículos estarán completamente conectados a internet, lo que mejorará la experiencia y hará más seguros y ecológicos los desplazamientos

En solo diez años el coche conectado a internet tendrá una implantación de «prácticamente» el 100%. Esta es la conclusión más relevante que se desprende del informe «Everis Connected Car».
Este estudio elaborado por la multinacional Everis asegura que el horizonte de posibilidades que ofrece el intercambio de datos entre un vehículo y su entorno mediante su conexión a internet está transformando la industria automovilística.
Así, el estudio afirma que el sector de los fabricantes de automóviles deberá afrontar cambios significativos de cara a ofrecer la propuesta de valor que demanda el mercado, basada en los elementos fundamentales para el desarrollo de coches conectados: software, electrónica y automatización. Ángel Ruiz Martí, gerente de Automoción en Everis, señala que «el vehículo conectado se acabará convirtiendo en un nuevo canal digital con el conductor y pasajeros, que permitirá el desarrollo de nuevas oportunidades de negocio». Esta tecnología también hará posible diagnosticar averías y la asistencia remota en carretera, contar con información en tiempo real sobre la situación del tráfico y recalcular la mejor ruta, encontrar el aparcamiento libre o la gasolinera más cercana y saber su precio, localizar y bloquear en remoto vehículos robados, así como saber a los padres la velocidad que conducen sus hijos, algo útil si se trata de conductores noveles.«Asegurar una conducción eficiente, acceder a canales de información o de entretenimiento sin riesgos al volante, abaratar costes o aumentar las prestaciones del vehículo son algunos de los beneficios de la implantación de esta tecnología en los automóviles», explican desde Everis. Por ello, la seguridad es uno de los ámbitos que experimentarán una mejora significativa gracias a las nuevas posibilidades que ofrece el coche conectado.
Asimismo, permitirá a los conductores acceder a servicios de información y entretenimiento minimizando el riesgo de distracciones al volante, como es el caso de conocer las últimas noticias, escuchar música a través de plataformas de radio online y de música en streaming, acceso al e-mail para leer y enviar correos de forma segura mientras se conduce.
belén morales

Sombrillas que cargan el móvil

Una empresa valenciana desarrolla una lámina que se coloca en la lona de las sombrillas de bares y restaurantes y permite recargar dispositivos móviles con energía solar

La empresa valenciana Textil Energy ha desarrollado una lámina solar ligera y flexible para colocarla sobre la lona de las sombrillas o parasoles de las terrazas de los bares, con una caja electrónica fijada en el mástil, y que incluye tres salidas USB para cargar móviles y dispositivos electrónicos con energía solar.
El sistema se trata de una lámina de 20 vatios, con salida a 5 voltios, que «apenas se detecta una vez instalada y cuando se pliega el parasol o sombrilla, se adapta también y queda completamente integrada», explica el responsable de operaciones de la empresa, Juan Demetrio Chillarón. La empresa, que se dedica a cubrir las carencias del mercado con tecnología, ofrece «una solución limpia que aprovecha la energía solar».
El producto tiene muchas ventajas en un contexto en el que las prestaciones de las baterías de los dispositivos electrónicos obligan a limitar su uso de manera sustancial o a llevar una batería auxiliar o cargar desde una toma eléctrica. Textil Energy crea con esta tencología puntos de «ecocarga» para el sector de la hostelería y para particulares que dispongan de un espacio abierto y una sombrilla.

Diferenciarse de la competencia

La compañía ha contactado ya con grandes cadenas hoteleras y marcas de cerveza, así como con locales de la playa de La Malvarrosa, que han mostrado mucho interés por las ventajas que ofrece como valor añadido para diferenciarse de la competencia a la vez que permite concienciar a la gente de que se puede utilizar esta tecnología, con energía solar, para cargar cualquier dispositivo.
«Si el cliente tiene que elegir entre un establecimiento donde pueda cargar el móvil gratis y otro donde no pueda hacerlo, esta es una manera de fomentar que se decante por su local. Es como cuando se empezó a ofrecer wifi gratis», destaca Chillarón. Actualmente, Textil Energy trabaja en la evolución de esta lámina solar para que dispongade baterías y permita cargar el móvil o la tableta también por la noche.
Manuel Delgado Nº7 4ºESO"B"

viernes, 8 de mayo de 2015

Se frustra con su ordenador y le pega ocho tiros!

Fue detenido por la policía por disparar un arma de fuego en la ciudad

Lucas Hinch llevó a la máxima expresión su hartazgo con la computadora. Muchos le damos golpes, una patada si se nos resiste en exceso la cuestión, pero ya. Pero este hombre de 37 años tras sufrir múltiples problemas con su computadora llevó su enfado a la máxima expresión.
Sacó el ordenador a la calle y le pegó ocho tiros. Al poco fue detenido por disparar un arma de fuego en la ciudad. El acta de la policía registó el siguiente parte: «Hombre mata a su computadora. Se cansó de luchar con su computadora durante los últimos meses», dijo el portavoz de la policía, Jeff Strossner.

                                                   Germán Casanova Giménez

martes, 5 de mayo de 2015

Un troyano se cuela en las tiendas de aplicaciones de Apple y Google

Un troyano camuflado como aplicación ha conseguido superar de forma temporal las barreras de control de Apple y Google. Se trata de la aplicación "Find and Call" distribuida en la App Store y en Google Play hasta que ambas compañías han decidido su retirada.  Al ejecutar "Find and Call", los responsables de la misma conseguían los contactos del terminal y pedían el correo y el teléfono de los usuarios, enviando mensajes en nombre de los afectados. Los usuarios entendían que dicha petición era parte de la fase de registro en la aplicación, aunque no recibían ningún mensaje de confirmación de ello. Los esfuerzos de Apple, Google y otras compañías con tiendas de aplicaciones oficiales aparentemente seguras no tienen una efectividad absoluta. Los ciberdelincuentes y hackers no paran de buscar nuevas fórmulas para sortear las medidas de control y llegar a las tiendas oficiales a las que acceden millones de víctimas. Desde Kaspersky, compañía de seguridad, han asegurado que "Find and Call" ha sido retirada de las tiendas de Apple y Google. No obstante, se recomienda que los usuarios tienen que extremar las precauciones para no caer en trampas como esta, independientemente de su sistema operativo y de que los contenidos provengan de tiendas oficiales.
Francisco García Cobos